개발/코뮤니티

[앱 안드로이드] 8일차 : 로또번호추첨앱 기능 완성하기

Hyunsun 2021. 11. 19. 11:57
728x90

코뮤니티 모각코+ 앱 안드로이드 출석 인증 8일차

 

✅ 오늘의 문제 : 로또번호추첨앱 기능 완성하기

 

✔ 본인의 수준에 맞는 난이도를 선택하여 과제를 수행해주세요.

✔ 우측 하단의 버튼을 누를 때마다 랜덤한(겹치지 않는) 숫자 6개가 표시되고, 해당 숫자에 맞는 배경색으로 바뀝니다.

 

코드

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton
        android:id="@+id/runButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:clickable="true"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        android:layout_marginEnd="32dp"
        android:layout_marginBottom="32dp"
        app:srcCompat="@android:drawable/ic_menu_rotate" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">

        <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="70dp"
            android:layout_height="80dp"
            android:backgroundTint="#99C8C2C2"
            app:cornerRadius="80dp"
            android:textSize="25dp"/>

        <Button
            android:id="@+id/button2"
            android:layout_width="70dp"
            android:layout_height="80dp"
            android:backgroundTint="#99C8C2C2"
            app:cornerRadius="80dp"
            android:textSize="25dp"/>

        <Button
            android:id="@+id/button3"
            android:layout_width="70dp"
            android:layout_height="80dp"
            android:backgroundTint="#99C8C2C2"
            app:cornerRadius="80dp"
            android:textSize="25dp"/>

        <Button
            android:id="@+id/button4"
            android:layout_width="70dp"
            android:layout_height="80dp"
            android:backgroundTint="#99C8C2C2"
            app:cornerRadius="80dp"
            android:textSize="25dp"/>

        <Button
            android:id="@+id/button5"
            android:layout_width="70dp"
            android:layout_height="80dp"
            android:backgroundTint="#99C8C2C2"
            app:cornerRadius="80dp"
            android:textSize="25dp"/>

        <Button
            android:id="@+id/button6"
            android:layout_width="70dp"
            android:layout_height="80dp"
            android:backgroundTint="#99C8C2C2"
            app:cornerRadius="80dp"
            android:textSize="25dp"/>

    </LinearLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

 

MainActivity.kt

package com.cookandroid.myapplication

import android.content.res.ColorStateList
import android.graphics.Color
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton
import java.util.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val random = Random()
    private val numbers = arrayListOf<Int>()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val num1 = findViewById<Button>(R.id.button1)
        val num2 = findViewById<Button>(R.id.button2)
        val num3 = findViewById<Button>(R.id.button3)
        val num4 = findViewById<Button>(R.id.button4)
        val num5 = findViewById<Button>(R.id.button5)
        val num6 = findViewById<Button>(R.id.button6)

        findViewById<FloatingActionButton>(R.id.runButton).setOnClickListener {
            numbers.clear()

            setLottoNum(num1)
            setLottoNum(num2)
            setLottoNum(num3)
            setLottoNum(num4)
            setLottoNum(num5)
            setLottoNum(num6)
        }
    }

    private fun setLottoNum(lottoNum: Button) {
        var num = 0
        while (true) {
            num = random.nextInt(45) + 1
            if ( !numbers.contains(num) ) {
                numbers.add(num)
                break
            }
        }

        lottoNum.text = "${num}"

        if ( num <= 10 ) {
            lottoNum.backgroundTintList = ColorStateList.valueOf(Color.rgb(250,225,40))
        } else if (num <= 20) {
            lottoNum.backgroundTintList = ColorStateList.valueOf(Color.rgb(0,0,225))
        } else if (num <= 30) {
            lottoNum.backgroundTintList = ColorStateList.valueOf(Color.rgb(225,0,0))
        } else if (num <= 40 ) {
            lottoNum.backgroundTintList = ColorStateList.valueOf(Color.rgb(150,150,150))
        } else {
            lottoNum.backgroundTintList = ColorStateList.valueOf(Color.rgb(0,225,0))
        }
    }
}

 

결과

 

 

안드로이드 APP 메이트 - 코틀린 기초편 :: #8-1. 코틀린에서 함수 사용법 익히기 | 코드메이트

📌 코틀린 코드로 속성 변경하기 오늘은 어제의 과제를 바탕으로 로또 숫자를 랜덤으로 뽑아 실제 적용해보겠습니다. ⭐ 주의사항 ⭐ 본 과정은 코틀린 언어를 다루는 과정이 아니므로 문법 설

codemate.kr

 

728x90